In questa nuovissima rubrica a cura del nostro redattore Leonardo Vilona andremo a recensire l’applicazione tutta “made in Italy” della IGL! Una applicazione rivoluzionaria? Nana Bianca sembra fare davvero le cose sul serio, l’associazione sportiva dilettantistica che è l’organizzatrice della Italian Gaming League ha da poco lanciato la nuova applicazione “IGL” per …
Leggi tutto »3 giorni di tornei al VideoGameShow di Milano
Nuovo appuntamento per tutti gli amanti dei videogames alla Fiera Rho di Milano, che da oggi fino al 5 marzo ospita la sesta edizione del VideoGameShow + Cartoomics, organizzato da ProGaming Italia. Saranno 3 giorni all’insegna dell’intrattenimento, degli ospiti (specialmente del mondo di Youtube) ma, soprattutto, dei tornei di gaming aperti a tutti gli appassionati, per …
Leggi tutto »La KeSPA lancia il progetto “E-Sports PC Club”
Mentre resto del mondo c’è chi ottiene riconoscimenti e chi arranca per trovare il suo posto, in Corea del Sud – dove gli esports hanno avuto la loro prima affermazione – la KeSPA ha avviato il suo nuovo progetto, questa volta per dare spazio ai tanti giocatori amatoriali presenti nel paese asiatico. Potenziare un …
Leggi tutto »Esports “quasi” riconosciuti in Finlandia grazie a SEUL
Uno degli obiettivi prefissati dalle varie associazioni esportive è sicuramente ottenere il riconoscimento ufficiale come sport. Ad oggi c’è chi è già riuscito nell’impresa (vedi Francia e Russia) e chi ci sta lavorando lentamente (come Argentina e Spagna). La Finlandia invece tenta il colpaccio con la SEUL, stringendo accordi col proprio Comitato Olimpico. Membro …
Leggi tutto »Gli esports quotati in Borsa
Lo sviluppo e l’evoluzione degli esports avviene anche attraverso attività non prettamente sportive, come i riconoscimenti dalle varie entità nazionali o la possibilità di essere quotati su un mercato azionario, come è successo lo scorso venerdì in Australia. Un prezzo simbolico per un grande passo Si tratta della Esports Mogul, società …
Leggi tutto »Nasce la FEVeS, prima federazione spagnola di esport
Nonostante l’abbandono della IeSF da parte della LVP (Liga Virtual Professional), la Spagna continua sui suoi passi per quanto riguarda il suo cammino nel settore esportivo attraverso la neonata FEVeS. Creata ufficialmente il 7 novembre 2016 – dall’unione dell’associazione locale Asociación Nacional de Fomento del Entretenimiento Digital con l’Instituto de la Juventud (InJuve) …
Leggi tutto »Annunciato il nuovo ciclo di DreamHack 2017
Il DreamHack è da sempre conosciuto come uno dei tornei di esports più importanti nel panorama videoludico internazionale. La società organizzatrice, per la gioia dei tantissimi appassionati, ha pubblicato il programma per il nuovo ciclo di tornei che prenderanno il via a partire dal gennaio 2017. La competizione è arrivata già …
Leggi tutto »Nasce NAC E-Sports, prima associazione esportiva universitaria statunitense
L’universo degli esports è ormai una realtà consolidata, che arriva ormai a coinvolgere perfino le istituzioni scolastiche. Dopo il primo corso di studi arriva infatti la notizia della nascita di NAC E-Sports, prima associazione esportiva universitaria formata da atenei nord americani. Promuovere gli esports negli States La National Association Collegiate e-Sports è stata fondata a …
Leggi tutto »IeSF: 2016 colmo di impegni tra summit e ricche partnership
La International e-Sports Federation – organizzazione globale di promozione degli sport elettronici con base in Corea del Sud – continua il suo cammino negli esports iniziato nel lontano 2008. L’ultimo torneo in ordine di tempo è stato l’8° e-Sports World Championship di Giacarta, dove l’Italia guidata da Italian e-Sports Association e …
Leggi tutto »Blizzard ha annunciato una partnership con Facebook
Con un comunicato stampa rilasciato a giugno del 2016, Blizzard ha annunciato una partnership con Facebook che permetterà di aggiungere a Battle.net nuove funzionalità, sfruttando la tecnologia del popolare social network. L’unione fa la forza Le due società americane si sono unite per creare un nuovo sistema di interazione che coinvolgesse maggiormente i giocatori durante le …
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