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Archivio annuale: 2016

La KeSPA lancia il progetto “E-Sports PC Club”

Mentre resto del mondo c’è chi ottiene riconoscimenti e chi arranca per trovare il suo posto, in Corea del Sud – dove gli esports hanno avuto la loro prima affermazione – la KeSPA ha avviato il suo nuovo progetto, questa volta per dare spazio ai tanti giocatori amatoriali presenti nel paese asiatico. Potenziare un …

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Esports “quasi” riconosciuti in Finlandia grazie a SEUL

Uno degli obiettivi prefissati dalle varie associazioni esportive è sicuramente ottenere il riconoscimento ufficiale come sport. Ad oggi c’è chi è già riuscito nell’impresa (vedi Francia e Russia) e chi ci sta lavorando lentamente (come Argentina e Spagna). La Finlandia invece tenta il colpaccio con la SEUL, stringendo accordi col proprio Comitato Olimpico. Membro …

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Gli esports quotati in Borsa

Lo sviluppo e l’evoluzione degli esports avviene anche attraverso attività non prettamente sportive, come i riconoscimenti dalle varie entità nazionali o la possibilità di essere quotati su un mercato azionario, come è successo lo scorso venerdì in Australia. Un prezzo simbolico per un grande passo Si tratta della Esports Mogul, società …

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Nasce la FEVeS, prima federazione spagnola di esport

Nonostante l’abbandono della IeSF da parte della LVP (Liga Virtual Professional), la Spagna continua sui suoi passi per quanto riguarda il suo cammino nel settore esportivo attraverso la neonata FEVeS. Creata ufficialmente il 7 novembre 2016 – dall’unione dell’associazione locale Asociación Nacional de Fomento del Entretenimiento Digital con l’Instituto de la Juventud (InJuve) …

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Annunciato il nuovo ciclo di DreamHack 2017

dreamhack

Il DreamHack è da sempre conosciuto come uno dei tornei di esports più importanti nel panorama videoludico internazionale. La società organizzatrice, per la gioia dei tantissimi appassionati, ha pubblicato il programma per il nuovo ciclo di tornei che prenderanno il via a partire dal gennaio 2017. La competizione è arrivata già …

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Nasce NAC E-Sports, prima associazione esportiva universitaria statunitense

L’universo degli esports è ormai una realtà consolidata, che arriva ormai a coinvolgere perfino le istituzioni scolastiche. Dopo il primo corso di studi arriva infatti la notizia della nascita di NAC E-Sports, prima associazione esportiva universitaria formata da atenei nord americani. Promuovere gli esports negli States La National Association Collegiate e-Sports è stata fondata a …

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Arriva la PEA per regolamentare gli esports in America

Con la Valve alle prese con i casi di “skin-betting”, negli States nasce una nuova entità dedita a regolamentare l’universo anarchico presente, specie in Counter Strike: Global Offensive. Si tratta della PEA (Professional Esports Association), una associazione creata da sette tra le multigaming americane più influenti: Team SoloMid, Cloud9, Team Liquid, …

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Esports e scommesse: un rapporto difficile

Da tempo gli eventi esportivi sono entrati nel panorama delle scommesse sia a livello nazionale che intercontinentale. Nell’ultimo periodo però il rapporto tra queste due entità si sta deteriorando, a seguito di vari provvedimenti governativi. Un pericoloso ponte verso il gioco d’azzardo La prima a vietare la possibilità di poter scommettere …

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IeSF: 2016 colmo di impegni tra summit e ricche partnership

La International e-Sports Federation – organizzazione globale di promozione degli sport elettronici con base in Corea del Sud – continua il suo cammino negli esports iniziato nel lontano 2008. L’ultimo torneo in ordine di tempo è stato l’8° e-Sports World Championship di Giacarta, dove l’Italia guidata da Italian e-Sports Association e …

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I numeri dello sviluppo degli esports

Gli Sport Elettronici (esports) sono divenuti un fenomeno mondiale, sponsor e broadcaster televisivi hanno iniziato a competere per guadagnarsi il primato su questa nuova fetta di mercato, ma quali sono i numeri effettivi che rendono gli esports così fenomenali? Aumento di giocatori e premi Chris Grove (analista di Eliers Reserch) e Manny Anekal (giornalista Esportivo) …

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