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Archivio mensile: giugno 2016

I numeri dello sviluppo degli esports

Gli Sport Elettronici (esports) sono divenuti un fenomeno mondiale, sponsor e broadcaster televisivi hanno iniziato a competere per guadagnarsi il primato su questa nuova fetta di mercato, ma quali sono i numeri effettivi che rendono gli esports così fenomenali? Aumento di giocatori e premi Chris Grove (analista di Eliers Reserch) e Manny Anekal (giornalista Esportivo) …

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La EA aumenterà la sua presenza negli esports

In questa settimana si sta svolgendo a Los Angeles l’edizione 2016 dell’E3, una delle fiere più importanti dell’universo videoludico dove i vari produttori presentano i nuovi titoli della stagione 2016-2017, uno di questi è la Eletronic Arts (EA) dove la sua sezione Sports ha presentato i suoi titoli principali. Un nuovo approccio …

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Blizzard ha annunciato una partnership con Facebook

Con un comunicato stampa rilasciato a giugno del 2016, Blizzard ha annunciato una partnership con Facebook che permetterà di aggiungere a Battle.net nuove funzionalità, sfruttando la tecnologia del popolare social network. L’unione fa la forza Le due società americane si sono unite per creare un nuovo sistema di interazione che coinvolgesse maggiormente i giocatori durante le …

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La Russia riconosce gli esports

Il 17 giugno 2016 è una data importante per lo sviluppo del panorama competitivo mondiale. Proprio in quel giorno infatti in Russia gli esports sono stati riconosciuti ufficialmente dal governo nazionale. 15 anni di attesa In realtà, la scena competitiva russa ricevette un primo riconoscimento nel lontano 2001, ma tale onore venne revocato …

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ESL India Premiership: l’India entra negli esports

Il panorama videoludico competitivo non è solo Europa, U.S.A. o Corea del Sud, ma si compone anche tante realtà che contribuiscono allo sviluppo e alla diffusione degli esports. Uno degli esempi è rappresentato dall’India e dalla neonata ESL India Premiership. Quattro tornei per aumentare la popolarità A maggio del 2016 ESL, …

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